A las 21:30
Cuando se habla de ingeniería aplicada a la medicina, el pensamiento común a menudo se dirige a las prótesis tradicionales. La reunión, en cambio, propondrá una visión más amplia sobre un sector en fuerte expansión: exoesqueletos, robótica wearable, teleoperación y nuevas formas de percepción en entornos reales y virtuales.
El enfoque será accesible, visual y escenográfico, pensado para acercar al público a temas complejos sin recurrir a un tecnicismo sin sentido. En el centro del debate estará el cuerpo humano, observado no solo como objeto de estudio médico y anatómico, sino también como modelo ingenieril: esqueleto, músculos, tendones y ligamentos se convertirán en el punto de partida para entender cómo la naturaleza puede inspirar nuevas soluciones robóticas.
La reunión será coordinada por Marcello Palagi, ingeniero mecánico livornés de 30 años, que recientemente ha completado un doctorado en la Scuola Superiore Sant’Anna di Pisa en el ámbito de la robótica wearable y la teleoperación. Se espera la participación de Daniele Leonardis, Profesor Asociado en la Scuola Superiore Sant’Anna, experto en sistemas hápticos y tecnologías para la retroalimentación táctil.
El debate comenzará con la relación entre anatomía y arte, mostrando cómo el dibujo artístico puede surgir del estudio de la estructura y dinámica del cuerpo humano. Desde aquí se introducirá la relación entre anatomía y robótica: el cuerpo como fuente de inspiración y, al mismo tiempo, como modelo a reinterpretar a través de los compromisos impuestos por los límites tecnológicos y económicos.
La segunda parte se dedicará a la ingeniería y teleoperación, con una demostración en vivo de exoesqueletos y manos robóticas controladas a distancia a través de Wi-Fi. El público podrá observar cómo el movimiento humano puede ser adquirido, transmitido y replicado por un sistema robótico. La intervención del Prof. Daniele Leonardis también profundizará en el papel de los dispositivos hápticos, tecnologías que permiten al operador recibir retroalimentación táctil y «sentir» lo que el robot percibe.
La última parte mirará hacia el futuro, con un enfoque en el papel de la Inteligencia Artificial y el Aprendizaje Automático en la robótica: desde la adaptación al entorno hasta el procesamiento de imágenes y diseños, pasando por el diseño de estructuras robóticas inspiradas en la anatomía real pero capaces de ampliar las capacidades naturales del cuerpo humano.
Después de la primera parte de la reunión, el evento dejará espacio para la interacción directa con el público. Los presentes podrán probar los dispositivos, usar los exoesqueletos, experimentar la retroalimentación táctil en las yemas de los dedos y mover a distancia las manos robóticas a través del sistema de teleoperación.
La reunión quiere ofrecer una lectura contemporánea de la robótica: no solo como disciplina técnica, sino como espacio de diálogo entre medicina, ingeniería, arte y nuevas generaciones.
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